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アビリティ のバックアップ(No.8)
アビリティ
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| アビリティ名 | 効果 | ユニット | 備考 |
| 体力アップ | HPが大きく上昇する | 金色の盾ベルナール | HP1.2倍 ユニット画面は適用済み |
| 獣人エイダ | |||
| 炎の竜皇女シャルム | |||
| 見習い天馬騎士ステラ | |||
| 妖狐たまも | |||
| 妖精魔鎧兵ライチ | |||
| 竜騎士アベル | |||
| 剣士グローリア | |||
| 呪術師ミトラ | |||
| 魔狼巫女プニル |
| 攻撃力アップ | 攻撃力が上昇する | 女山賊ライラ | 攻撃力1.1倍 ユニット画面は適用済み |
| 流浪の武芸者チズル | |||
| 魔法剣士リカルド | |||
| 見習い水兵マリエ | |||
| 魔術師パレス | |||
| 破魔僧正フドウ | |||
| 旅の司祭ポーラ | |||
| 砲兵パーシス | |||
| 雷神の娘ラミィ | |||
| 魔戦団長イングリッド (覚醒前) | |||
| 帝国剣士ジークリンデ (覚醒前) | |||
| 帝国重装砲兵エルミラ (覚醒前) | |||
| 神業の狩人アーシェラ (覚醒前) | |||
| 反魂の死霊術師メトゥス (覚醒前) | |||
| 聖魔殺しの銃手ソシエ (覚醒前) |
| 回復力アップ | 攻撃力が上昇する | 癒し手ドルカ | 攻撃力1.1倍 ユニット画面は適用済み |
| わがままボディ | 自身の出撃コスト+3 攻撃力と防御力+15% | 異邦の踊り子ビビアン | ユニット画面は適用済み |
| 半月の覚醒 | 攻撃力と防御力が30%上昇する | 月姫カグヤ | ユニット画面は適用済み |
| トリックオアトリート | 攻撃力と防御力が10%上昇 配置中のみ、全ユニットの 出撃コスト+1 | 南瓜魔導鎧兵エーリカ | ユニット画面は適用済み 攻撃防御の上昇は自身のみ |
| ヘビーシールド | 自身の出撃コスト+2 防御力が25%上昇 | 鉄腕乙女ディーネ (覚醒前) | 小数点以下切り捨て ユニット画面は適用済み |
| グレートシールド | 自身の出撃コスト+3 防御力が40%上昇 | 鉄腕乙女ディーネ (覚醒後) | 小数点以下切り捨て ユニット画面は適用済み |
| 魔法耐性 | 魔法耐性+10 | 冒険者ジェイク | ユニット画面は適用済み |
| 光の盾ジェリウス | |||
| 暗黒騎士ユリナ | |||
| 仮面の復讐者ザラーム | |||
| 帝国神官戦士ルチア | |||
| 竜騎士ルシル | |||
| 秘法の伝承者オデット | |||
| 妖精女王シーディス | |||
| 混血の狩人フラン |
| 真竜の鱗 | 魔法耐性+20 | 竜姫アーニャ | ユニット画面は適用済み |
| 純血の ダークエルフ | 魔法耐性が上昇する | 闇使いグレーテル (覚醒前) | 魔法耐性+20 ユニット画面は適用済み |
| 常闇の ダークエルフ | 魔法耐性が大幅に上昇する | 闇使いグレーテル (覚醒後) | 魔法耐性+30 ユニット画面は適用済み |
| 闇エルフの女王ドロテア (覚醒前) |
| 射程アップII | 射程+30 | ユニット画面は適用済み 現在該当者なし |
| 出撃コスト減少 | 出撃コストが-2 | 砂漠の戦士アサル | ユニット画面は適用済み |
| 忍者ヒエン | |||
| 鉄甲闘士モモ | |||
| 魔法剣士アネモネ | |||
| 修道戦士エーテル | |||
| 神官戦士エレット | |||
| 弓騎兵ミゲル | |||
| 狂聖女フェドラ | |||
| 猫魔女ネーニャ | |||
| ハーフエルフのユユ | |||
| 祝祭の踊り子ハナ | |||
| 時の魔女リゼット | |||
| お宝泥棒レダ | |||
| 帝国付与魔術師ヒース | |||
| 悪魔召喚士ヴェルティ |
| カロネード砲 | 射程が短くなる代わりに 攻撃力が上昇する | 爆砲の新兵カノン | 攻撃力1.2倍 射程-20 ユニット画面は適用済み |
| 禁断の呪法 | 自身のHPが30%減少するが 攻撃力と射程が上昇 | 死霊魔術師アニエス | 攻撃力1.2倍 射程+20 ユニット画面は適用済み |
| ミラクルダイエット | 自身のHPが20%減少するが コスト-4 | 神秘の術士シャルル | ユニット画面は適用済み |
| ジュラシックパワー | 自身の出撃コストが2増加するが 最大HP/攻撃力/防御力が それぞれ10%ずつ上昇 | 角竜騎士ナディア | ユニット画面は適用済み |
| ドルイドの祝福 | 自身の出撃コスト-1 配置中、生命の木および 生命の神木の出撃コスト-1 | 森の守り手ローリエ | ユニット画面は適用済み |
| エルフの隠れ身 | スキル中のみ 遠距離攻撃の対象にならない | 神森の守護妖精スプラ |
| ヘビーバレル | 自身の出撃コスト+4 攻撃力+15%、射程+40 | 極重巨砲フレデリカ (覚醒後) | 小数点以下切り捨て ユニット画面は適用済み |
| ホークアイ | 自身の出撃コスト+2 攻撃力+15%、射程+20 | 悪魔ハンタードルチェ | 小数点以下切り捨て ユニット画面は適用済み |
| 呪銃(非売品) | 自身の最大HPが20%減少するが 攻撃力+15% 通常攻撃でごくまれに敵を一撃で倒す | 武器商人エイミー | ユニット画面は適用済み |
| 隠者の知恵 | 自身の最大HPが20%減少 スキル中の範囲内の遠距離ユニットが 敵の遠距離攻撃の対象にならない | 森の隠者フィオレ (覚醒前) | ユニット画面は適用済み |
| 隠者の聖域 | 自身の最大HPが20%減少 射程+30、 スキル中の範囲内の遠距離ユニットが 敵の遠距離攻撃の対象にならない | 森の隠者フィオレ (覚醒後) | ユニット画面は適用済み |
| 竜人支配種 | 自身の攻撃力と防御力が 10%減少するが 出撃コスト-5 | 帝国竜人サーベイン | ユニット画面は適用済み |
| 酒呑の念珠 | HP、攻撃力+5% 毒、状態異常を完全に無効化 | 酒呑童子の娘 鬼刃姫 (覚醒後) | ユニット画面は適用済み 毒・溶岩以外のミッションの特殊ルールには効果なし |
| 白き守護霊獣 | 自身の出撃コスト+1 攻撃力と防御力+15%、魔法耐性+10 配置中、帝国出身ユニットが死亡した 場合、撤退として扱う | 帝国妖狐キュウビ (覚醒後) | ユニット画面は適用済み |
| ミスリルドラゴン | 防御力+10%、魔法耐性+10 | 聖銀竜の騎士ティファ (覚醒前) | ユニット画面は適用済み |
| 聖銀竜の加護 | 防御力+5%、魔法耐性+5 配置中のみ、 全ユニットの防御力+5%、魔法耐性+5 | 聖銀竜の騎士ティファ (覚醒後) | ユニット画面は配置前の効果適用済み |
| オークの血脈 | 自身のHPが20%減少するが 攻撃力+10% 魔界でも能力が低下しない | オークの格闘家ベストラ (覚醒前) | ユニット画面は適用済み |
| オーク超覚醒 | 自身のHPが15%減少するが 攻撃力+20% 魔界でも能力が低下しない | オークの格闘家ベストラ (覚醒後) | ユニット画面は適用済み |
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/攻撃速度アップ【小】
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アビリティ/攻撃速度アップ
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アビリティ/ヘイスト
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アビリティ/時空干渉
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アビリティ/クイックドロウ
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アビリティ/高速詠唱
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アビリティ/居合い
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アビリティ/スナップショット
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アビリティ/パワーアタック
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アビリティ/パワーシュート
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アビリティ/狙撃
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アビリティ/魔法の精髄・白
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アビリティ/魔法の精髄・黒
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アビリティ/クイックキャスト
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アビリティ/ラピッドシュート
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アビリティ/付与範囲拡大
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アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/射撃優先
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射撃優先 飛び道具を持つ敵を優先的に
狙って攻撃する
攻撃力が5%上昇弓武者カズハ 優先順位は
1.飛び道具を持つ飛行敵
2.飛び道具を持つ地上敵
3.飛び道具を持たない飛行敵
4.飛び道具を持たない地上敵
飛び道具を持つ敵であるなら攻撃属性が
物理・魔法いずれであっても優先対象
ユニット画面は適用済み神速の射手バシラ 聖森の番人リコラ 海賊ヴェロッテ アビリティ/魔法優先
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魔法優先 魔法を使う敵を
優先的に狙って攻撃する
射程+10弓兵ダニエラ 優先順位は
1.魔法を使う飛行敵
2.魔法を使う地上敵
3.魔法を使わない飛行敵
4.魔法を使わない地上敵
魔法属性の近接攻撃を行う敵は優先対象外
ユニット画面は適用済み魔狩人ヴィクトリア
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/状態異常無効
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状態異常無効 毒、状態異常を
完全に無効化することができる妖精郷の戦士ロザリー 毒・溶岩以外のミッションの特殊ルールには効果なし 白百合騎士テティス 忍者カゲロウ ダークエルフのロアナ 雷竜騎士エレニア モルディベート 吸血鬼狩人フーリ ソードスケルトン系 天才機甲士ウェンディ
(覚醒前)酒呑童子の娘 鬼刃姫
(覚醒前)アビリティ/スーパーメカニック
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スーパーメカニック 毒、状態異常を完全に無効化
HPが0になっても撤退せず
短時間でその場に復活天才機甲士ウェンディ
(覚醒後)毒・溶岩以外のミッションの特殊ルールには効果なし
HPが0になると0.1秒ごとにHP15回復
HP全快になると復活アビリティ/完全不死
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完全不死 毒、状態異常を完全に無効化
HPが0になっても撤退せず
一定時間後にその場で復活吸血鬼ラキュア 毒・溶岩以外のミッションの特殊ルールには効果なし
戦闘不能時、自身のHPが徐々に回復
(13回復/0.1秒)アビリティ/狐化かし
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狐化かし 敵の物理攻撃を回避する確率が
25%上昇妖狐イナリ アビリティ/寒冷適応
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アビリティ/寒冷適応(攻撃力)
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寒冷適応(攻撃力) 常に攻撃力が10%上昇
吹雪中はさらに10%上昇
吹雪の悪影響を受けない凍氷の守り手エリザ
(覚醒後)ユニット画面は適用済み
悪天候「吹雪」の間は
表記ステに更に+10%聖夜の弓騎兵サラサ
(覚醒後)アビリティ/寒冷適応(コスト)
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アビリティ/魔剣覚醒
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アビリティ/魔槍覚醒
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魔槍覚醒 スキル中に遠距離攻撃できる 姫騎士パテル 射程200 アビリティ/呪殺
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呪殺 HPが大きく減っている敵に攻撃やスキルがヒットすれば一撃で倒すことができる 陰陽師ミコト 攻撃等が当たった後にHPが11%未満の敵に対し有効(一部敵には無効) アビリティ/トークン所持数アップ【小】
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アビリティ/トークン所持数アップ
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アビリティ/魔神転生【弱】
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アビリティ/魔神転生
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魔神転生 自身が死亡または撤退した場合
一定時間後に再出撃が可能裏切りの魔神ルル
(覚醒後)再出撃は20秒後 鬼神姫ラクシャーサ
(覚醒前)帝国魔神団長メフィスト
(覚醒前)アビリティ/入滅転生波動
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入滅転生波動 自身が死亡した時、周囲の敵に
ダメージを与え動きを止める
自身が死亡または撤退した場合
一定時間後に再出撃が可能鬼神姫ラクシャーサ
(覚醒後)停止時間は4秒
再出撃は20秒後アビリティ/魔眼の加護
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魔眼の加護 自身が死亡または撤退した場合
一定時間後(やや長い)に再出撃が可能
配置中のみ、全ユニットの
防御力+5%、魔法耐性+5魔眼の魔神バロウス
(覚醒後)アビリティ/猫だまし
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猫だまし 出撃人数に含まれない
同名のユニットは編成に1人まで猫又コハル(覚醒前) アビリティ/魔界適応
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魔界適応 魔界でも能力が低下しない メルヴィナ(覚醒前) 魔界闘士リスティス
(覚醒前)竜騎士リエーレ(入手時) オークの剣士ドゥーラ
(覚醒前)オークの英雄アナトリア
(覚醒前)魔界森の番人リナリア
(覚醒前)アビリティ/魔界闘士
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魔界闘士 HPが大きく上昇し
魔界でも能力が低下しない魔界闘士リスティス
(覚醒後)HP1.2倍
ユニット画面は適用済みアビリティ/魔界の守護
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魔界の守護 防御力が上昇する
魔界でも能力が低下しない竜騎士リエーレ
(CCLv55)防御力1.1倍
ユニット画面は適用済みアビリティ/魔獣化
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魔獣化 魔法耐性+10
魔界でも能力が低下しない狂獣ウリデム ユニット画面は適用済み アビリティ/断末魔の呪い
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断末魔の呪い 自身が死亡した時
撤退として扱い、周囲の敵に
ダメージを与え動きを止める
魔界でも能力が低下しないメルヴィナ 約12秒間敵の動きを止める アビリティ/隠れた同行者
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隠れた同行者 他者からHP回復を受けられないが
出撃人数に含まれない
同名のユニットは編成に1人まで義賊サヨ(覚醒前) アビリティ/隠れた支援者
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隠れた支援者 他者からHP回復を受けられないが
出撃人数に含まれない
同名のユニットは編成に1人まで
自身の死亡時は撤退として扱う義賊サヨ(覚醒後)
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/避禍予見の鏡影
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アビリティ/スチームタンク
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アビリティ/プリズムミラー
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アビリティ/火霊使役
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火霊使役 小型のファイアエレメンタルを
使役できる
ファイアエレメンタルはHP50%
以下で与えるダメージアップ火霊使いロレッタ(覚醒前) アビリティ/上級火霊使役
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上級火霊使役 ファイアエレメンタルを使役できる
ファイアエレメンタルは
HP50%以下で与えるダメージアップ
自身の出撃コスト-2火霊使いロレッタ(覚醒後) ユニット画面は適用済み アビリティ/土霊使役
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アビリティ/上級土霊使役
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アビリティ/風霊使役
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アビリティ/上級風霊使役
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アビリティ/闇霊使役
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闇霊使役 小型のダークエレメンタルを
使役できる ダークエレメンタルは
防御力と魔法耐性を無視する
遠距離範囲攻撃を行う闇霊使いクラリーチェ
(覚醒前)アビリティ/上級闇霊使役
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上級闇霊使役 防御力と魔法耐性を無視する
遠距離範囲攻撃を行う
ダークエレメンタルを使役できる
自身の射程+15闇霊使いクラリーチェ
(覚醒後)ユニット画面は適用済み アビリティ/霧分身
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霧分身 自分とそっくりなトークンを使役可能
トークンは出撃人数に含まれず
1体のみ配置可能
自身とトークンは50%の物理回避能力紅血の皇女シルヴィア
(覚醒後)霧分身を配置可能(最大4回)
どちらも魔法攻撃は回避できないアビリティ/ゴールデンミミック
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ゴールデンミミック 敵を倒すとゴールドを確実に入手可能な
トラップ型トークンを使役できる
全員の「ゴールドゲット!」による
ゴールド獲得量を少し増加させる黒猫大怪盗サバル 「ゴールドゲット!」の獲得量20%増加
エフェクト1回につき120G (上記の効果込み)。
ゴールドゲットプラスとは累積せず。
クリア時★数ボーナスや、獲得G1.5倍ボーナス、
金運招来、豊穣の杖、年賀の祝い袋と、
効果が上乗せされる
強化系のアビリティが適用される場合、基本的にはそれぞれ対象ユニットに対して個別に計算されるのだが、
全員の〜で始まるこの系列のアビリティの適用に際してのみ、同系統【大】【中】【小】の合算値で計算される。
同一編成に【大】【中】【小】が入っている場合のステータス補正割合は、合算した割合となる。
HPアップ【大】(+14%)・【中】(+10%)が同一編成に入っていれば+(14+10)%=『+24%』がステータスが上昇分となる。
それぞれ同一編成に組み込んだ場合の上昇値
【小】 【中】 【大】 【小】+【中】 【小】+【大】 【中】+【大】 【小】+【中】+【大】 |~最大HP|-|10%|14%|~|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:24%|~|CENTER:-|0
|~攻撃力|2%|5%|CENTER:7%|~|CENTER:7%|CENTER:9%|CENTER:12%|~|CENTER:14%|1
|~防御力|~|~|~|~|~|~|~|~|~|0
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/全員の最大HPアップ【中】
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全員の最大HP
アップ【中】出撃メンバーにいるだけで
全員のHPが10%上昇魔女アデル 出撃前に確定(小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+10%)#includex(): アビリティ/全員の最大HPアップ【大】 does not eixst.
アビリティ/全員の攻撃力アップ【小】
![]()
全員の攻撃力
アップ【小】出撃メンバーにいるだけで
全員の攻撃力が2%上昇副官アリア 出撃前に確定(小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+2%)アビリティ/全員の攻撃力アップ【中】
![]()
#includex(): アビリティ/全員の攻撃力アップ【大】 does not eixst.
アビリティ/全員の防御力アップ【小】
![]()
全員の防御力
アップ【小】出撃メンバーにいるだけで
全員の防御力が2%上昇戦術教官ケイティ 出撃前に確定(小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+2%)アビリティ/全員の防御力アップ【中】
![]()
全員の防御力
アップ【中】出撃メンバーにいるだけで
全員の防御力が5%上昇天の軍師レン 出撃前に確定(小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+5%)#includex(): アビリティ/全員の防御力アップ【大】 does not eixst.
アビリティ/難攻不落の要塞
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難攻不落の要塞 出撃メンバーにいるだけで
全員の出撃コストが2増加するが
防御力が17%上昇ルイーズ(プラチナ) 出撃前に確定(小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+17%)アビリティ/出撃コストアップ
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出撃コストアップ 出撃メンバーにいるだけで
初期出撃コストが+2用兵家ジェローム 出撃前に確定
別名アビリティと加算されるアビリティ/戦意高揚
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戦意高揚 配置中、味方全体の攻撃力と
防御力が20%上昇王子【神器装備】
王子【ケラウノス】称号「神器の継承者」か「神殺しの英雄」選択時に別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+20%)アビリティ/幸せの記憶
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幸せの記憶 自身の出撃コスト+3
配置中のみ、全ユニットの
攻撃力、防御力+5%神殿書記官レーヴ ユニット画面は適用済み アビリティ/戦意高揚【小】
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戦意高揚【小】 配置中、味方全体の攻撃力と
防御力が10%上昇王子【幼少】 称号「小さき英雄」選択時適応 アビリティ/戦意高揚【砂漠】
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戦意高揚【砂漠】 配置中、味方全体の攻撃力と
防御力+20% 出撃メンバーに
いるだけで、砂漠の国出身の
味方ユニットの攻撃力+10%王子【砂漠】 称号「獅子女を討伐せし勇者」選択時適応
自身は砂漠の国対象にはならない
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/打ち出の小槌
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打ち出の小槌 出撃メンバーにいるだけで
全近接系ユニットの
攻撃力が5%上昇巫女カグラ 出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+5%)アビリティ/剣聖武芸指南
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剣聖武芸指南 出撃メンバーにいるだけで、
全近接系ユニットの攻撃力+10%帝国剣士ジークリンデ
(覚醒後)出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+10%)アビリティ/六文銭の赤備え
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六文銭の赤備え 出撃メンバーにいるだけで
全近接系ユニットの
HP、攻撃、防御が5%上昇朱鎧の智将マツリ 出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+5%)アビリティ/魔法防壁
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魔法防壁 出撃メンバーにいるだけで
全近接系ユニットの魔法耐性+10魔導鎧姫グレース 出撃前に確定
別名アビリティと加算されるアビリティ/戦士の舞
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戦士の舞 配置中、近接ユニットのコスト-1 踊り子マーニー コスト減少は0まで
別名アビリティと加算されるアビリティ/スピリットブースト
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スピリットブースト 配置中のみ、全近接系ユニットの
・攻撃力と防御力+10%
・出撃コスト+5戦の聖霊シンシア
(覚醒前)別名アビリティと加算される
(スピリットブーストIIとは重複しない)
(対象ユニットに対して強化倍率+10%)アビリティ/スピリットブーストII
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スピリットブーストII 配置中のみ、全近接系ユニットの
・攻撃力と防御力+13%
・出撃コスト+5戦の聖霊シンシア
(覚醒後)別名アビリティと加算される
(スピリットブーストとは重複せずこちらが優先される)
(対象ユニットに対して強化倍率+13%)
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/ブーストミサイル
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ブーストミサイル 自身の攻撃力+10%
配置中のみ、全遠距離系ユニット
の攻撃力+10%聖魔殺しの銃手ソシエ
(覚醒後)自身の攻撃力上昇はユニット画面適用済み
(配置後はさらに+10%)
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/ソルジャーの最大HPアップ
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ソルジャーの
最大HPアップ出撃メンバーにいるだけで
全ソルジャー系クラスの
HPが15%上昇光の守護者アルティア
(覚醒前)出撃前に確定(小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+15%)
撤退支援とは加算されないアビリティ/撤退支援
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撤退支援 出撃メンバーにいるだけでソル
ジャー系、ヘビーアーマー系
クラスのHPが20%上昇 配置中、
上記ユニット死亡時は撤退扱い光の守護者アルティア
(覚醒後)出撃前に確定(小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+20%)
ソルジャーの最大HPアップとは加算されずこちらが優先される#includex(): アビリティ/ヘビーアーマーの攻撃力アップ does not eixst.
#includex(): アビリティ/ヘビーアーマーの防御力アップ does not eixst.
アビリティ/シールドブースト
![]()
シールドブースト 出撃メンバーにいるだけで
ソルジャー系、ヘビーアーマー系
クラスの防御力+5%、
魔法耐性+5帝国兵長リーゼロッテ 出撃前に確定(小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+5%)#includex(): アビリティ/ワルキューレの攻撃力アップ does not eixst.
アビリティ/山賊の最大HPアップ
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山賊の
最大HPアップ出撃メンバーにいるだけで
バンデット系クラスの
HPが15%上昇姫山賊イメリア 出撃前に確定(小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+15%)#includex(): アビリティ/山賊の攻撃力アップ does not eixst.
#includex(): アビリティ/サムライ、忍者の攻撃力アップ does not eixst.
#includex(): アビリティ/サムライの防御力アップ does not eixst.
#includex(): アビリティ/ペガサスライダー攻撃アップ does not eixst.
#includex(): アビリティ/モンクの攻撃力アップ does not eixst.
アビリティ/前衛軍師の最大HPアップ
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前衛軍師の
最大HPアップ出撃メンバーにいるだけで
全前衛軍師系クラスの
HPが15%上昇彩華の射手シャオ 出撃前に確定(小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+15%)#includex(): アビリティ/魔法剣士の攻撃力アップ does not eixst.
アビリティ/馬上弓術指南
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馬上弓術指南 出撃メンバーにいるだけで
全ボウライダー系クラスの性能上昇
・攻撃力+5%
・スキルの効果時間+20%弓騎兵カティナ 出撃前に確定(小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+5%)アビリティ/導きのそよ風
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導きのそよ風 出撃メンバーにいるだけで
ペガサスライダー系スキルの
効果時間が20%増加天馬騎士団長エスタ
(覚醒前)出撃前に確定
導きの風とは加算されないアビリティ/導きの風
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導きの風 出撃メンバーにいるだけで
ペガサスライダー系スキルの
効果時間が50%増加天馬騎士団長エスタ
(覚醒後)出撃前に確定
導きのそよ風とは加算されずこちらが優先されるアビリティ/速攻の号令
![]()
速攻の号令 出撃メンバーにいるだけで
ボウライダー系、ワルキューレ系、ペガサスライダー系、ドラゴン
ライダー系クラスのコスト-1月影の弓騎兵リオン
(覚醒前)出撃前に確定
別名アビリティと加算される
(疾風の号令とは加算されない)アビリティ/疾風の号令
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疾風の号令 出撃メンバーにいるだけで
ボウライダー系、ワルキューレ系、
ペガサスライダー系、ドラゴン
ライダー系クラスのコスト-2月影の弓騎兵リオン
(覚醒後)出撃前に確定
別名アビリティと加算される
(速攻の号令とは加算されず
こちらが優先される)アビリティ/射撃指揮
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射撃指揮 出撃メンバーにいるだけで
セーラー系スキルの
効果時間が30%増加提督リーンベル 出撃前に確定 アビリティ/騎士隊長の号令
![]()
騎士隊長の号令 出撃メンバーにいるだけで
全ダークファイター系クラスの出撃コスト-2暗黒騎士(覚醒前) 出撃前に確定
別名アビリティと加算される
(騎士団長の号令とは加算されない)アビリティ/騎士団長の号令
![]()
騎士団長の号令 出撃メンバーにいるだけで
全ダークファイター系クラスの
・出撃コスト-2
・スキルの効果時間+30%暗黒騎士(覚醒後) 出撃前に確定
別名アビリティと加算される
(騎士隊長の号令とは加算されない)アビリティ/侍女の忠誠(無法者)
![]()
侍女の忠誠
(無法者)バンデット:最大HP+7%
ローグ:スキル効果時間+20%召使いアイリーン
(覚醒前)出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+7%)アビリティ/侍女の忠誠(王子・皇帝・姫)
![]()
侍女の忠誠
(王子・皇帝・姫)出撃メンバーにいるだけで
王子、皇帝、全プリンセス系
クラスのHP+10%
配置中のみ 王子と皇帝の
出撃コスト-9王宮侍女武官セーラ
(覚醒前)出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+10%)アビリティ/侍女の献身(王子・皇帝・姫)
![]()
侍女の献身
(王子・皇帝・姫)出撃メンバーにいるだけで
王子、皇帝、全プリンセス系
クラスのHP、攻撃、防御+10%
配置中のみ 王子と皇帝の
出撃コスト-10王宮侍女武官セーラ
(覚醒後)出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+10%)アビリティ/魔戦団長の号令
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魔戦団長の号令 配置中、魔法剣士系、メイジ
アーマー系、メイジ系、
ビショップ系クラスの
攻撃力と防御力が10%上昇魔戦団長イングリッド
(覚醒後)アビリティ/白面金毛九尾の狐
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アビリティ/強化魔導鎧
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強化魔導鎧 出撃メンバーにいるだけで
メイジアーマー系クラスの
HP、攻撃、防御+5%魔鎧乙女パルフィ 出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+5%)アビリティ/天使長の号令
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天使長の号令 出撃メンバーにいるだけで
エンジェル系クラスの
毒、状態異常を完全に無効化し
攻撃力+5%天使長ミルノ 出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+5%)
毒・溶岩以外のミッションの特殊ルールには効果なしアビリティ/戦う機甲技師
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戦う機甲技師 出撃メンバーにいるだけで
全くぐつ使い系クラスの
攻撃力+5%機甲技師ボリス アビリティ/生還の祈り
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生還の祈り 配置中ワルキューレ系ユニットが
死亡した場合、撤退として扱う英霊の守り手レシア
(覚醒前)アビリティ/英霊の守り手
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英霊の守り手 出撃メンバーにいるだけで
ワルキューレ/ペガサスライダー/
ドラゴンライダー系HP+15%
配置中 上記ユニット死亡時は撤退扱い英霊の守り手レシア
(覚醒後)アビリティ/勝利の槍
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勝利の槍 出撃メンバーにいるだけで
ロイヤルガード系、ワルキューレ系
ドラゴンライダー系、ペガサス
ライダー系クラスの攻撃防御+5%近衛騎士アリシア アビリティ/聖なる祈り
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聖なる祈り 出撃メンバーにいるだけで
エンジェル系クラスの出撃コスト-1
配置中エンジェル系ユニットが
死亡した場合、撤退として扱う聖職者セレイナ アビリティ/侍魂
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侍魂 出撃メンバーにいるだけで、
サムライ系クラスの出撃コスト-1
配置中、上記ユニットが死亡した
場合、撤退として扱う鬼切の使い手ヒバリ アビリティ/魔戦士の誓い
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魔戦士の誓い 出撃メンバーにいるだけで、
魔法剣士系、メイジアーマー系
クラスの出撃コスト-1
配置中上記ユニットが死亡した
場合、撤退として扱う闇の魔剣士シエナ アビリティ/絶対防衛の決意
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絶対防衛の決意 配置中ヘビーアーマー系、
ロイヤルガード系クラスが死亡した
場合、撤退として扱う近衛騎士団長ミレイユ
(覚醒前)ちびミレイユ アビリティ/逆撃の防陣
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逆撃の防陣 配置中ヘビーアーマー系、
ロイヤルガード系クラスの
攻撃力+5%防御力+10%上昇、
上記ユニットが死亡した場合、
撤退として扱う近衛騎士団長ミレイユ
(覚醒後)アビリティ/迫撃の号令
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迫撃の号令 配置中のみ、
重装砲兵系、インペリアルナイト系
クラスの攻撃力、防御力+10%帝国重装砲兵エルミラ
(覚醒後)別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+10%)アビリティ/ソードスミス
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ソードスミス 強化の対象クラスはソルジャー系、
サムライ系、ダークファイター系、
前衛戦術家系、ソードマスター系、
インペリアルナイト系、王子鍛冶職人サンディー
(覚醒前後共通)鍛冶職人系クラスのクラス特性:
「出撃メンバーにいるだけで対象クラスの
攻撃防御5%上昇
配置中は、攻撃防御がさらに10%
上昇する」(覚醒後は配置中15%上昇)アビリティ/屍体活性
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屍体活性 出撃メンバーにいるだけで
アンデッド属性ユニットの
HP、攻撃力、防御力+5%雷爪道士レイメイ
アビリティ名 効果 ユニット 備考 #includex(): アビリティ/アーチャーの攻撃力アップ does not eixst.
#includex(): アビリティ/ヒーラーの攻撃力アップ does not eixst.
#includex(): アビリティ/メイジの攻撃力アップ does not eixst.
#includex(): アビリティ/ウィッチの攻撃力アップ does not eixst.
#includex(): アビリティ/海賊の攻撃力アップ does not eixst.
アビリティ/大地の気脈
![]()
大地の気脈 出撃メンバーにいるだけで
全風水使い系クラスの性能上昇
・攻撃力+5%
・スキルの効果時間+20%風水士ピピン 出撃前に確定(小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+5%)アビリティ/聖矢の祝福
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聖矢の祝福 出撃メンバーにいるだけで
ヴァンパイアハンター系クラスの
攻撃+7%聖なる復讐者ルマリア 出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+7%)アビリティ/未来の天才召喚士
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未来の天才召喚士 配置中のみ、
全サモナー系クラスの攻撃力+10%見習い召喚士リノ 別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+10%)アビリティ/侍女の忠誠(術士)
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侍女の忠誠
(術士)メイジ:スキル効果時間+20%
ビショップ:攻撃力+7%
サモナー:コスト-3
エレメンタラー:攻撃力+5%術士女官シャーリー
(覚醒前)出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+7%と+5%)アビリティ/侍女の献身(術士)
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侍女の献身
(術士)メイジ:スキル効果時間+30%
ビショップ:攻撃力+10%
サモナー:コスト-4
エレメンタラー:攻撃力+7%術士女官シャーリー
(覚醒後)出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+10%と+7%)アビリティ/祖霊の追い風
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アビリティ/海賊の火砲戦術
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アビリティ/火力支援指揮
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火力支援指揮 配置中のみ、パイレーツ系、
砲術士系、マーチャント系
クラスの攻撃力+10%天才戦術家ヘレナ アビリティ/ウィッチガーデン
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ウィッチガーデン 出撃メンバーにいるだけで
ウィッチ系、クロノウィッチ系クラス
の出撃コスト-1時の魔女ココロ アビリティ/大司教の威厳
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大司教の威厳 出撃メンバーにいるだけで、
ヒーラー系、ダークプリースト系の
出撃コストが2増加するが、
攻撃力+13%闇の大司教ベルゼッタ アビリティ/悪魔召喚士の秘儀
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悪魔召喚士の秘儀 出撃メンバーにいるだけで
全デモンサモナー系クラスの
・スキルの効果時間+20%
・魔法耐性+5悪魔召喚士リヴル
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/魔力供給
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魔力供給 出撃メンバーにいるだけで
メイジ系、ビショップ系、
メイジアーマー系、魔法剣士系
クラスの攻撃力+5%魔法皇女エステル
(覚醒前)出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+5%)
(魔力調律とは加算されない)アビリティ/魔力調律
![]()
魔力調律 出撃メンバーにいるだけで
メイジ系、ビショップ系、
メイジアーマー系、魔法剣士系
クラスの攻撃力+10%魔法皇女エステル
(覚醒後)出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+10%)
(魔力供給とは加算されない)アビリティ/侍女の献身(無法者)
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侍女の献身
(無法者)バンデット:最大HP+7%
ローグ:スキル効果時間+20%
パイレーツ:攻撃力+5%
シーフ:コスト-1召使いアイリーン
(覚醒後)出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+5%と+7%)アビリティ/聖典の導き
![]()
聖典の導き 配置中、神官戦士系クラスと
ヒーラー系クラスの
攻撃力が10%上昇神官戦士フェルミ 別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+10%)アビリティ/ハイネクロマンシー
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ハイネクロマンシー 配置中、ネクロマンサー系クラス
およびトークン、アンデッド属性
ユニットの攻撃力+15%反魂の死霊術師メトゥス
(覚醒後)アビリティ/コルセアの強襲
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コルセアの強襲 配置中、セーラー系クラスと
パイレーツ系クラスの
出撃コスト-3私掠船長サブリナ 別名アビリティと加算される アビリティ/一等航海士の指揮
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一等航海士の指揮 配置中のみ、セーラー系、
パイレーツ系クラスの
攻撃力+10%航海士アメリ アビリティ/森と動物の守り人
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森と動物の守り人 配置中のみ、ドルイド系、
レンジャー系、ワルキューレ系、
ボウライダー系クラスの
攻撃力+10%大自然の乙女メープル アビリティ/神業の手ほどき
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神業の手ほどき 出撃メンバーにいるだけで、
アーチャー系、レンジャー系、
ボウライダー系クラスの
攻撃力+10%神業の狩人アーシェラ
(覚醒後)別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+10%)アビリティ/ゴッドブレス
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ゴッドブレス 出撃メンバーにいるだけで
神官戦士系、ヒーラー系、風水
使い系、ダークプリースト系の
攻撃力+5%、射程+10神官戦士団長エクス
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/妖精姫の祈り
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妖精姫の祈り 出撃メンバーにいるだけで
エルフ(ハーフ、ダーク含)、
ドワーフの出撃コスト-1オリヴィエ(覚醒前) 出撃前に確定
別名アビリティと加算される
(妖精姫の祝福とは加算されない)アビリティ/妖精姫の祝福
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妖精姫の祝福 出撃メンバーにいるだけで
エルフ(ハーフ、ダーク含)と
ドワーフの最大HP15%上昇
攻撃力5%上昇、出撃コスト-1オリヴィエ(覚醒後) 出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+15%と+5%)
(妖精姫の祈りとは加算されない)アビリティ/妖精の堅陣
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妖精の堅陣 出撃メンバーにいるだけで
エルフ(ハーフ、ダーク含)と
ドワーフの防御力+5%
魔法耐性+5巫女姫ププル 出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+5%)アビリティ/闇妖精の女王
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闇妖精の女王 魔法耐性+50
配置中のみ、エルフ(ハーフ、
ダーク含)とドワーフの攻撃力
+10%
上記ユニット死亡時、
撤退として扱う闇エルフの女王ドロテア
(覚醒後)ユニット画面は適用済み
アビリティ/龍の天祐
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アビリティ/竜巫女の祝福
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竜巫女の祝福 出撃メンバーにいるだけで
竜族(ドラゴンライダー系含)の
HPと防御が5%上昇竜巫女エキドナ 出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+5%)アビリティ/ドラゴンフォース
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ドラゴンフォース 出撃メンバーにいるだけで
竜族(ドラゴンライダー系含)の
攻撃力が7%上昇竜巫女ルビナス 出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+7%)アビリティ/ドラゴンスケイル
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ドラゴンスケイル 配置中のみ、
竜族(ドラゴンライダー系含)の
防御力が10%上昇火竜のイグニス
アビリティ/影の総大将
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影の総大将 出撃メンバーにいるだけで
妖怪属性ユニットの
HP、攻撃力、防御力+5%ぬらりひょんの娘カスミ アビリティ/百鬼夜行
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百鬼夜行 出撃メンバーにいるだけで
妖怪属性ユニットの出撃コスト-1
配置中、上記ユニットが
死亡した場合、撤退として扱うぬらりひょんの娘シノ
(覚醒前)アビリティ/千鬼夜行
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千鬼夜行 出撃メンバーにいるだけで
妖怪属性ユニットの出撃コスト-2
配置中、上記ユニットが
死亡した場合、撤退として扱うぬらりひょんの娘シノ
(覚醒後)
アビリティ/帝国軍師の号令
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帝国軍師の号令 出撃メンバーにいるだけで
帝国出身の味方ユニットの
防御力+7%
さらに配置中のみ5%の確率で
味方へのダメージを無効化する帝国軍師レオナ 帝国出身ユニットに該当するのは、
白の皇帝、アンジェリーネ、そのほか
名称に「帝国」のつくユニット
詳細はこちらアビリティ/帝国治癒士の務め
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帝国治癒士の務め 出撃メンバーにいるだけで
帝国出身の味方ユニットの
最大HP+5%、魔法耐性+5帝国治癒士エリアス 帝国出身ユニットに該当するのは、
白の皇帝、アンジェリーネ、そのほか
名称に「帝国」のつくユニット
詳細はこちらアビリティ/初代王家の血統
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初代王家の血統 出撃メンバーにいるだけで
帝国出身の味方ユニットの
攻撃力、防御力+5%アンジェリーネ
(覚醒前)帝国出身ユニットに該当するのは、
白の皇帝、アンジェリーネ、そのほか
名称に「帝国」のつくユニット
詳細はこちらアビリティ/隠された神器の後継者
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隠された神器の
後継者魔界でも能力が低下しない
出撃メンバーにいるだけで
帝国出身の味方ユニットの
HP、攻撃力、防御力+5%アンジェリーネ(覚醒後) 帝国出身ユニットに該当するのは、
白の皇帝、アンジェリーネ、そのほか
名称に「帝国」のつくユニット
詳細はこちらアビリティ/帝国の勇者
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帝国の勇者 スキル中、帝国出身の味方
ユニットの攻撃力、防御力+25%白の皇帝(未覚醒) 帝国出身ユニットに該当するのは、
白の皇帝、アンジェリーネ、そのほか
名称に「帝国」のつくユニット
詳細はこちら
アビリティ/ヒロイックオーク
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ヒロイックオーク 魔界でも能力が低下しない
出撃メンバーにいるだけで
オーク、ゴブリン属性ユニットの
攻撃力と防御力+10%オークの英雄アナトリア
(覚醒後)出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+10%)アビリティ/侍女の忠誠(亜人)
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侍女の忠誠(亜人) エルフ(ハーフ、ダーク含)と
ドワーフ、ゴブリン:攻撃力+7%
オーク:最大HP+10%
獣人:毒、状態異常を無効化妖魔の侍女リーナ
(覚醒前)出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+7%と+10%)アビリティ/侍女の献身(亜人)
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侍女の献身(亜人) エルフ(ハーフ、ダーク含)と
ドワーフ、ゴブリン:攻撃力+10%
オーク:最大HP+15%
獣人:毒、状態異常を無効化妖魔の侍女リーナ
(覚醒後)出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+10%と+15%)
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/シルバーチャージ
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シルバーチャージ 出撃メンバーにいるだけで
レアリティ:シルバーの
スキル初回使用までの
待ち時間を短縮ロゼット 入手時から取得済
対象ユニットの初動を3割短縮アビリティ/シルバーフルチャージ
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シルバー
フルチャージ出撃メンバーにいるだけで
レアリティ:シルバーの
スキル初回使用までの
待ち時間を短縮し、HP+5%ロゼット(Lv55) アビリティ/騎士姫の導き
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騎士姫の導き 出撃メンバーにいるだけで
ゴールド以下のユニットの
攻撃、防御、HPを5%上昇シェリー 出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+5%)アビリティ/夏祭りの小さな思い出
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夏祭りの
小さな思い出出撃メンバーにいるだけで
レアリティブロンズ、アイアンの
最大HP、防御力+15%浴衣の兵長フィリス
(覚醒前)アビリティ/夏祭りの思い出
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夏祭りの思い出 出撃メンバーにいるだけで
レアリティブロンズ、アイアンの
最大HP、防御力+20%浴衣の兵長フィリス
(覚醒後)出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+20%)
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/称号特性付与
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称号特性付与 出撃メンバーにいるだけで
王子の称号の種類に応じて
王子に特殊能力が備わる政務官アンナ(未覚醒)
アンナ(給仕服)(未覚醒)
水着の政務官アンナ
(未覚醒)
アイドル政務官アンナ(未覚醒)称号 追加効果 HPアップ系 王子のHPが常に回復 攻撃アップ系 王子の攻撃が防御無視に 防御アップ系 王子のブロック数が+1 スキル強化系 王子の魔法耐性が+10 覚醒 王子の出撃コストが-3 アビリティ/侍女の忠誠(カグヤ)
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侍女の忠誠
(カグヤ)出撃メンバーにいるだけで
月姫カグヤの出撃コスト-2
攻撃、防御が5%上昇庭番女官ヒカゲ(覚醒前) 出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(侍女の献身とは加算されない)
(支援系アビリティによる出撃前の
強化倍率+5%)アビリティ/侍女の献身(カグヤ)
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侍女の献身
(カグヤ)出撃メンバーにいるだけで
月姫カグヤの出撃コスト-2
攻撃、防御が10%上昇庭番女官ヒカゲ(覚醒後) 出撃前に確定 (小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(侍女の忠誠とは加算されずこちらが優先される)
(支援系アビリティによる出撃前の
強化倍率+10%)
アビリティ/スクランブルゴーレム
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スクランブルゴーレム 配置中、ゴーレムトークンの
出撃コスト-5付与魔術師リルケ 別名アビリティと加算される アビリティ/魔獣調教I
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魔獣調教I 配置中のみ、
魔物使い系トークンの
・防御力1.5倍
・出撃コスト-1魔物使いモルテナ
(覚醒前)アビリティ/魔獣調教II
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魔獣調教II 配置中のみ、
魔物使い系トークンの
・防御力2倍
・出撃コスト-2魔物使いモルテナ
(覚醒後)アビリティ/罠威力上昇
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罠威力上昇 配置中、レンジャー系トークンの
攻撃力+*10%闇の森の番人アイーダ
アビリティ/防御力魔法耐性アップ【男】
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防御力魔法耐性
アップ【男】出撃メンバーにいるだけで
男性ユニット(トークン含まず)の
防御+5%、魔法耐性+5冒険者オスカー アビリティ/武具職人【男専用】
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武具職人【男専用】 強化の対象は
男性の全近接系ユニット
(トークン含まず)鍛冶職人ゴルドー
(覚醒前後共通)鍛冶職人系クラスのクラス特性:
「出撃メンバーにいるだけで
対象クラスの攻撃防御5%上昇
配置中は、
攻撃防御がさらに10%上昇する」
(覚醒後は配置中15%上昇)
アビリティ/武具職人【女専用】
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武具職人【女専用】 強化の対象は
女性の全近接系ユニット
(トークン含まず)ドワーフの姫ティニー
(覚醒前)鍛冶職人系クラスのクラス特性:
「出撃メンバーにいるだけで
対象クラスの攻撃防御5%上昇
配置中は、
攻撃防御がさらに10%上昇する」アビリティ/鍛冶神の祝福
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鍛冶神の祝福 強化の対象は
女性の全近接系ユニット
(トークン含まず)
強化対象のHPが徐々に回復ドワーフの姫ティニー
(覚醒後)回復速度は0.5秒毎に15回復
鍛冶職人系クラスのクラス特性:
「出撃メンバーにいるだけで
対象クラスの攻撃防御5%上昇
配置中は、
攻撃防御がさらに15%上昇する」
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/竜族への攻撃力アップ
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竜族への
攻撃力アップ竜族に対する攻撃力が
1.3倍になるクローディア(覚醒前) アビリティ/竜族への攻撃力アップII
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竜族への
攻撃力アップII竜族に対する攻撃力が
1.4倍になるクローディア(覚醒後) アビリティ/封妖手裏剣
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アビリティ/封妖手裏剣・真打
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封妖手裏剣・真打 妖怪に対する攻撃力が
1.4倍になる封妖の忍者ナギ(覚醒後) アビリティ/妖怪緊縛陣
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妖怪緊縛陣 スキル発動時に
妖怪系の敵の動きを止めるスクハ(覚醒前) 発動時にマップに出現している
妖怪に対して約8秒間有効アビリティ/妖怪緊縛陣・剛
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妖怪緊縛陣・剛 スキル発動時に
妖怪系の敵の動きを止める。
さらに妖怪系の敵に対して
自身の攻撃力1.3倍スクハ(覚醒後) 動きを止める効果は、
発動時にマップに出現している
妖怪に対して約8秒間有効アビリティ/天狗の印可状
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天狗の印可状 スキル発動時に
妖怪系の敵の動きを止める
悪天候の影響を受けない討妖の狙撃手アオバ 動きを止める効果は、
発動時にマップに出現している
妖怪に対して約8秒間有効アビリティ/デーモンキラーI
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デーモンキラーI デーモンに対して攻撃力1.2倍 堕天使パフィリア
(覚醒前)アビリティ/デーモンキラーII
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デーモンキラーII デーモンに対して攻撃力1.3倍 堕天使パフィリア
(覚醒後)アビリティ/ゴブリンキラー
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アビリティ/輝きの一族
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輝きの一族 妖怪、デーモンに対しての
攻撃力が1.2倍になる輝弓士マーガレット 星天の魔導鎧シルセス
(覚醒前)アビリティ/ブライトブリンガー
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ブライトブリンガー デーモンに対しての攻撃力が
1.4倍、妖怪に対しての
攻撃力が1.3倍になる星天の魔導鎧シルセス
(覚醒後)アビリティ/ゴーレムキラー
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ゴーレムキラー ゴーレムに対して攻撃力1.6倍 付与魔術師メレディス アビリティ/退魔金砕棒
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退魔金砕棒 アンデッド、デーモンに
対しての攻撃力が1.2倍になる鬼娘イツキ アビリティ/帝国の三宝剣
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帝国の三宝剣 50%の確率で攻撃力が1.3倍
デーモン、オーク、エンジェルに
対しては100%発動帝国騎士ヴィオラ アビリティ/エビルブレイカー
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エビルブレイカーI 出撃メンバーにいるだけで
妖怪、デーモンのHPを5%、
防御力を10%減少させる帝国封印剣士フォルテ
(未覚醒)備考
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/即死攻撃
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即死攻撃 通常攻撃でごくまれに
敵を一撃で倒すことがある密林の槍騎兵チグリ 忍者アザミ 密林の弓騎兵ルナール 狩人ベラ 白き魔女クロリス アビリティ/死の刃
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アビリティ/非情の刃
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非情の刃 敵を一撃でしとめる確率が
上昇する盗賊ベルナ(覚醒前) アビリティ/極・非情の刃
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極・非情の刃 敵を一撃でしとめる確率が
大きく上昇する
配置中ローグ系ユニットが
死亡した場合、撤退として扱う盗賊ベルナ(覚醒後) アビリティ/必殺の一撃
![]()
必殺の一撃 20%の確率で
攻撃力が1.9倍の強力な攻撃を出す兵士長ユリアン 密林の守護者ダナン 破壊者ギャレット 虎姫メイリン 盗賊バラッド 山賊娘リーフ 大地の妖精ドロシー 天駆ける騎士リディ 機甲士リッカ 魔女カリオペ 帝国狙撃兵ラルフ 叛逆の騎士コーネリア
(覚醒前)海軍元帥イブキ(覚醒前) アビリティ/浄化の光
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浄化の光 10%の確率で攻撃力が
3倍に上昇。
アンデッド系への攻撃時は
100%発動神官戦士フラメル 2017/05/11メンテで、
攻撃力上昇量増加とともに発動率低下アビリティ/ホーリーエンチャント
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ホーリー
エンチャント20%の確率で
攻撃力1.8倍の攻撃を出す
アンデッド系またはデーモン系に
対しては100%発動叛逆の騎士コーネリア
(覚醒後)アビリティ/太陽の刃
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太陽の刃 10%の確率で
攻撃力が3倍の攻撃を出す
スキル中は発動率が25%に上昇テミス アビリティ/心猿
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心猿 10%の確率で
攻撃力が2倍の攻撃を出す。
スキル中は発動率が30%に上昇仙猿ファー アビリティ/ラッキーヒット
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ラッキーヒット 40%の確率で攻撃力が
1.6倍の強力な攻撃を出す帝国天馬騎士クラーラ 帝国水兵フレイ 重装砲兵レギーナ アビリティ/天狗倒し
![]()
天狗倒し 20%の確率で
攻撃力が1.5倍の攻撃を出す
スキル中は100%発動天狗コノハ アビリティ/奇跡の男
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奇跡の男 HPが大きく上昇する
1%の確率で攻撃力が
23.9倍の攻撃を出す格闘家ダン HP1.2倍
ユニット画面は適用済みアビリティ/貫通攻撃
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アビリティ/炎の戦槍
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炎の戦槍 *30%の確率で防御力、
魔法耐性無視の攻撃を出せる一角獣騎士クリッサ
(覚醒後)アビリティ/回転斬り
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アビリティ/旋風脚
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旋風脚 一定確率で自分の周りの
地上の敵全てを同時に攻撃する武王姫アリス(覚醒前) ブロックしていなくとも
敵が射程内に入るとアビリティの発動判定が行われるアビリティ/獣王爪大旋風
![]()
獣王爪大旋風 一定確率で自分の周りの
地上の敵全てを同時に攻撃する
配置中モンク系ユニットが
死亡した場合、撤退として扱う武王姫アリス(覚醒後) ブロックしていなくとも
敵が射程内に入るとアビリティの発動判定が行われるアビリティ/追撃
![]()
追撃 30%の確率で
攻撃後の硬直なしで
次の攻撃を出す重歩兵長マチルダ 盗賊セブン 黒衣の花嫁カルマ 青竜のガドラス 雷の宝具使いリーエン 魔法剣士カシス 魔法剣士シャルロット 魔導重装兵ジェシカ 弓騎兵デイジー 紅の海賊ベアトリカ 復讐者ヴィンセント 帝国猟兵レーゼル 紅輪の道士ナタク
(覚醒前)アビリティ/大羅仙
![]()
大羅仙 50%の確率で
攻撃後の硬直なしで
次の攻撃を出す紅輪の道士ナタク
(覚醒後)アビリティ/速射
![]()
アビリティ/影矢
![]()
影矢 20%の確率で
矢を2本発射して攻撃する妖精郷の射手ローレン 2014/11/27のメンテナンスで
確率が明記された漆黒の射手リタ 帝国遊撃兵エリック アビリティ/ツインバズーカ
![]()
ツインバズーカ 通常攻撃で
まれに2連続で砲撃する閃の撃砲ジャンナ アビリティ/サプライズナイブズ
![]()
サプライズナイブズ 10%の確率で
多数のナイフを投げて攻撃する閃光の泥棒アニータ 1度の攻撃で4回連続で投射 アビリティ/闇染の刃
![]()
闇染の刃 通常攻撃でまれに
敵を一撃で倒すことができる。
通常攻撃の速度が
ごくわずかに低下する。剣士レイブン アビリティ/魔界の勝負魂
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魔界の勝負魂 魔界でも能力が低下しない
20%の確率で攻撃力が1.9倍オークの剣士ドゥーラ
(覚醒後)
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/物理攻撃回避
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アビリティ/飛燕の舞
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飛燕の舞 30%の確率で
敵からの物理攻撃を回避する亡国の将シュウカ 魔法攻撃は回避できない アビリティ/ミラージュダンス
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ミラージュダンス 50%の確率で
敵からの物理攻撃を回避する情熱の踊り子ワルツ 魔法攻撃は回避できない
スキルの回避UPと加算重複するアビリティ/霧化
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霧化 50%の確率で
敵からの物理攻撃を回避する吸血鬼エデン
紅血の皇女シルヴィア
(覚醒前)魔法攻撃は回避できない アビリティ/奇跡の盾
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奇跡の盾 20%の確率で
敵の攻撃を完全に無効化する帝国重装歩兵ドワイト 物理/魔法攻撃いずれも無効化
2015/01/08のメンテナンスで
無効化時にエフェクト追加聖戦士マリーベル 戦乙女エミリア 神官戦士ニコラウス 怪力少女ディーナ
(覚醒前)南瓜祭の花嫁カルマ
(覚醒前)神和ぎの踊り子ミヤビ
(覚醒前)アビリティ/見えざる鎧
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見えざる鎧 25%の確率で
敵の攻撃を完全に無効化する
攻撃力と防御力+10%怪力少女ディーナ
(覚醒後)物理/魔法攻撃いずれも無効化
2015/01/08のメンテナンスで
無効化時にエフェクト追加
ユニット画面は適用済みアビリティ/気まぐれ守護天使
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気まぐれ守護天使 スキル非使用時7%の確率で
味方へのダメージを無効化する堕天使クロエ 物理/魔法攻撃いずれも無効化
自分への攻撃も無効化対象
2015/01/08のメンテナンスで
無効化時にエフェクト追加
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/ミスリルアームズ
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ミスリルアームズ 以下が各々15%の確率で発動
・攻撃が1.8倍に上昇
・攻撃を完全に無効化するドワーフ戦士グスタフ 神官戦士セラ アビリティ/おみくじショット
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おみくじショット 以下の効果がランダムで発動
矢を4連射 /
防御力、魔法耐性無視の攻撃 /
攻撃力1.5倍 /
ごくまれに敵を一撃で倒す新春の弓巫女ソーマ アビリティ/気まぐれアタック
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気まぐれアタック 以下の効果がランダムで発動
3連射 /
防御力、魔法耐性無視の攻撃 /
攻撃力3倍 /
ごくまれに敵を一撃で倒す帝国道化師モトリー
(未覚醒)白兎の道化師リェプル
(未覚醒)道化師ワンダーハート(未覚醒)
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/癒しの小奇跡
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アビリティ/癒しの奇跡
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癒しの奇跡 ユニットを配置した瞬間に
全員のHPを回復癒し手カミラ HP700回復固定
回復不能ユニットには無効闇司祭ベルディナート アビリティ/癒しの大奇跡
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癒しの大奇跡 ユニットを配置した瞬間に
全員のHPを大回復至宝の使い手リアナ HP900回復固定
回復不能ユニットには無効
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/オートヒール
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アビリティ/神剣の鞘
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神剣の鞘 自身のHPが徐々に回復(常時)
スキル中は回復量が3倍に上昇リリア 12回復/0.5秒、麻痺中は効果なし アビリティ/天使の小癒し
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アビリティ/天使の癒し
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天使の癒し スキル非使用時
全員のHPが徐々に回復堕天使ソフィー(覚醒後) 18回復/0.5秒、麻痺中は効果なし
回復不能ユニットには無効アビリティ/癒しの炎
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癒しの炎 スキル中全員のHPを徐々に回復 召喚士ファルネ(覚醒前) 10回復/0.5秒、麻痺中は効果なし
回復不能ユニットには無効アビリティ/再生の炎
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再生の炎 全員のHPが徐々に回復(常時)
スキル中は回復量が3倍に上昇召喚士ファルネ(覚醒後) 12回復/0.5秒、麻痺中は効果なし
回復不能ユニットには無効アビリティ/帝国薬草術
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帝国薬草術 味方全員のHPを徐々に回復 帝国神樹使いミステル 10回復/0.5秒、麻痺中は効果なし
回復不能ユニットには無効帝国遊撃兵ローザ
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/エナジードレイン
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エナジードレイン 攻撃毎に最大HPの2%
HPが回復する吸血鬼エデン アビリティ/罪滅の光
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罪滅の光 受けたダメージの20%と同じだけ
味方のHPを回復する純白の花嫁カルマ
(覚醒前)自身も含めた回復不能ユニットには無効
MAP上のユニット全てが人数割されずに回復する
スキル中に受けた場合、本来受けるはずだったダメージの分も回復するアビリティ/サクリファイス
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サクリファイス 受けたダメージの半分と同じだけ
味方のHPを回復する純白の花嫁カルマ(覚醒後) 自身も含めた回復不能ユニットには無効
MAP上のユニット全てが人数割されずに回復する
スキル中に受けた場合、本来受けるはずだったダメージの分も回復する
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/トレジャーハント【宝石】
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トレジャーハント
【宝石】所持しているだけで
女性好感度上昇アイテムの
ドロップ率が6%アップ怪盗キュテリ(覚醒前) 同名アビリティとは加算されない
シーフのクラス特性とは加算される所持しているだけで女性好感度
上昇アイテムのドロップ率が
8%アップ
配置中のみ、ローグ系、シーフ系
クラスの攻撃力+10%怪盗キュテリ(覚醒後) 同名アビリティとは加算されず、
覚醒前のものよりこちらが優先される
シーフのクラス特性とは加算されるアビリティ/トレジャーハント【酒】
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トレジャーハント
【酒】所持しているだけで男性信頼度
上昇アイテムのドロップ率が
5%アップ癒しの獅子ロベルト
(覚醒前)同名アビリティとは加算されない
シーフのクラス特性とは加算される所持しているだけで男性信頼度
上昇アイテムのドロップ率が
8%アップ
出撃メンバーにいるだけで
男性ユニット(トークン含まず)の
HP+15%癒しの獅子ロベルト
(覚醒後)同名アビリティとは加算されず、
覚醒前のものよりこちらが優先される
シーフのクラス特性とは加算されるアビリティ/トレジャーハント【魔水晶】
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トレジャーハント
【魔水晶】所持しているだけで
魔水晶のドロップ率が7%アップ駆け出し海賊モニカ
(覚醒前)同名アビリティとは加算されない
シーフのクラス特性とは加算される所持しているだけで魔水晶の
ドロップ率が9%アップ 出撃
メンバーにいるだけで全遠距離系
ユニットの魔法耐性+5駆け出し海賊モニカ
(覚醒後)同名アビリティとは加算されず、
覚醒前のものよりこちらが優先される
シーフのクラス特性とは加算されるアビリティ/聖霊との友情
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聖霊との友情 所持しているだけで
聖霊のドロップ率が5%アップ聖霊の友セリア(覚醒前) 同名アビリティとは加算されない 所持しているだけで聖霊のドロップ
率が6%アップ 出撃メンバーに
いるだけで全バンデット系クラスの
スキルの効果時間+30%聖霊の友セリア(覚醒後) 同名アビリティとは加算されず、
覚醒前のものよりこちらが優先されるアビリティ/鎧狩り
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アビリティ/超鎧狩り
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超鎧狩り 所持しているだけでプラチナ、
ゴールドアーマードロップ率+9%
自身の攻撃力が10%上昇 配置中
全近接系ユニットの攻撃力+10%新世代山賊アマンダ(覚醒後) 自身の攻撃力上昇はユニット画面適用済み
(配置後はさらに+10%)
同名アビリティとは加算されない
別名アビリティと加算される
(鎧狩りとは加算されずこちらが優先される)
(対象ユニットに対して強化倍率+10%)アビリティ/看板娘の勧誘
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看板娘の勧誘 所持しているだけで
聖霊を除くシルバーユニットの
ドロップ率が6%アップ秘刃の暗殺者ジュノン
(覚醒前)同名アビリティとは加算されない
小悪魔の客引きとは加算されないアビリティ/小悪魔の客引き
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小悪魔の客引き 所持しているだけで聖霊を除く
シルバーユニットのドロップ率が
8%アップ 敵を一撃でしとめる
確率が上昇する秘刃の暗殺者ジュノン
(覚醒後)同名アビリティとは加算されない
看板娘の勧誘とは加算されずこちらが優先される
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/豊穣の杖
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豊穣の杖 ミッションクリア時の報酬Gが
10%増加する妖精司祭ノエル 出撃メンバーにいるだけで効果があり、
クリア時★数ボーナスや、獲得G1.5倍ボーナス、
ゴールドゲット!、ゴールドゲットプラスと上乗せされる
金運招来、年賀の祝い袋等とは加算されず、
より効果の高いものが優先されるアビリティ/金運招来
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金運招来 ミッションクリア時の報酬Gが
15%増加する花鏡の風水士ミア 出撃メンバーにいるだけで効果があり、
クリア時★数ボーナスや、獲得G1.5倍ボーナス、
ゴールドゲット!、ゴールドゲットプラスと上乗せされる
豊穣の杖、年賀の祝い袋とは加算されず、
こちらが優先されるアビリティ/ゴールドゲット!
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ゴールドゲット! 敵を倒すとまれにゴールドを
入手することができる女盗賊ハリッサ エフェクト1回につき100G
クリア時★数ボーナスや、獲得G1.5倍ボーナス、金運招来、豊穣の杖、年賀の祝い袋、
ゴールドゲットプラスと効果が上乗せされる盗賊ベティ 山賊頭モーティマ マーセナリー系
(トークン)太陽神官パトラ 爆裂海賊モーレット 錬金術士テルマ 年賀の祝盾レアン
(覚醒前)海賊番長ジョヴァンニ
(覚醒前)迎春の祝商人トトノ
(覚醒前)アビリティ/ゴールドゲットプラス
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ゴールドゲット
プラス自身に「ゴールドゲット!」の効果
また、出撃メンバーにいるだけで
全員の「ゴールドゲット!」による
ゴールド獲得量を増加行商人トトノ 「ゴールドゲット!」によるゴールド獲得量30%増加
エフェクト1回につき130G (上記の効果込み)
クリア時★数ボーナスや、獲得G1.5倍ボーナス、
金運招来、豊穣の杖、年賀の祝い袋と、
効果が上乗せされるアビリティ/年賀の祝い袋
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年賀の祝い袋 自身の「ゴールドゲット!」の
発動確率が増加する
ミッションクリア時の報酬Gが7%増加する年賀の祝盾レアン(覚醒後) 自身に「ゴールドゲット!」の効果
報酬G増加は出撃メンバーにいるだけで効果があり、
クリア時★数ボーナスや、獲得G1.5倍ボーナス、
ゴールドゲット!、ゴールドゲットプラスと上乗せされる
金運招来、豊穣の杖とは加算されず、
より効果の高いものが優先される
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/ベテランの指南
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ベテランの指南 合成継承時にクラスを問わず
同クラスボーナスがEXPに
加算される熟練兵ハシム 入手時から取得済
誰に合成しても合成時のEXPに同職ボーナスを加算熟練足軽ヨジロウ 老魔術師ゼンメル 密林の老練射手ガガ アビリティ/魔界のベテランの指南
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魔界のベテランの指南 合成継承時にクラスを問わず
同クラスボーナスがEXPに
加算される
魔界でも能力が低下しない魔界魔術師ネヴィン 入手時から取得済
誰に合成しても合成時のEXPに同職ボーナスを加算
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/ジャイアントブレイカー
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ジャイアント
ブレイカー出撃メンバーにいるだけで
巨人族のHPを10%、
攻撃力を20%減少させる封印剣の使い手エレーヌ
(未覚醒)アビリティ/舞巫女の守護霊
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舞巫女の守護霊 30%の確率で
敵の攻撃を完全に無効化する
出撃メンバーにいるだけで
全ユニットの魔法耐性+5神和ぎの踊り子ミヤビ
(覚醒後)アビリティ/ディフェンスブレイク
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ディフェンス
ブレイク出撃メンバーにいるだけで
全敵の防御力を*10%減少させる帝国錬金術士ヘルミーネ アビリティ/ビーストブレイカー
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ビーストブレイカー 毒、状態異常を完全に無効化
出撃メンバーにいるだけで
神獣、魔獣、妖獣、獣、獣人の
HPと攻撃力を10%減少させる封獣の剣士ラテリア
(未覚醒)アビリティ/酒池肉林
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酒池肉林 配置中のみ、
・全ユニットの出撃コスト+2
・男性ユニットの攻撃力-10%
・女性ユニットの攻撃力+10%妖狐 堕姫
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